Баннер
Баннер
Баннер
Понедельник, 21 Май 2012
Баннер

Материалы

Простите

16 Май 2012
В этой колонке я хочу признаться в том,...

Семейный бюджет с чистого листа

12 Май 2012
Если в семейном бюджете не хватает денег, то...

Мы и наш город

10 Май 2012
Как уже писали «КВ», в Канске создан общественный...

К нам черный ниндзя приходил!

10 Май 2012
В Канске прошел двухдневный мастер класс по японскому...

Не так важно иметь талант, как его обнаружить

10 Май 2012
В поисках одаренных У вас есть какой-нибудь талант?...

Работаем «след в след»

10 Май 2012
Сергей Юферов рассказывает о новой технике, старых механизаторах...

Канск защищает Ленинград

10 Май 2012
В Выставочном зале Канского краеведческого музея до середины...

Сапёр, который не ошибался

10 Май 2012
Накануне праздника Великой Победы у нас не было...

Медицинская сестра, сестричка

10 Май 2012
Конкурс «КВ» на лучшую медсестру Канска продолжается. Читатели...

Фото и память

9 Май 2012
У моих бабушки и дедушки в деревенском доме...

Вагонные споры

9 Май 2012
«Вагонные споры - последнее дело…» Люблю эту песню....

В Сибири зажигают таланты

3 Май 2012
Эфир талантам большого края! Под таким девизом проходит...

А что на финише?

3 Май 2012
В Канске прошел форум молодежи «ВОСТОК-2020: СТАРТ ТВОИХ...

Бунтующие модельеры в Канске

3 Май 2012
Региональный отборочный тур международного конкурса модельеров «Кутюрье года»...

Нагреть поляну

3 Май 2012
Почему горят поля Канского района? Иван Чувахов, старший...

Здесь будет камень заложен

3 Май 2012
...а школа - достроена Строительство школы в Филимоново...
Обзор игры Need FoR SpeeD: Shift
Дмитрий МАНИН   
18 Июнь 2010

История. Серия Need FoR Speed, можно сказать, народная серия. Когда вышла первая часть, она произвела эффект разорвавшиеся бомбы. Изначально первая часть разрабатывалась для приставки Panasonic 3DO, позже была портирована  на PC и Sony Plastation.

 

Первая часть вышла в далеком 1994 году, и называлось просто The Need For Speed. В игре была потрясающая по тем временам графика, приличное количество автомобилей, легкое управление к  которому привыкаешь практически мгновенно. И этого оказалось достаточно, чтобы завоевать бешеную популярность среди геймеров.

Буквально через год вышла следующая часть знаменитой серии. Называлось она уже не так глупо, как первая. Она называлось Need For Speed Road Race: Special Edition.

Но, увы, ее нельзя было  назвать полноценной второй частью, она отличалось  от первой только парой новых трасс  и появился режим погони с полицией.

Need For Speed Road Race: Special Edition оказалось просто дополнением к первой части.

В 1997 году на прилавках магазинов появилась Need For Speed 2. Но опять, как и Road Race, у нее была чуть лучше графика. И это оказалось для компании провалом. Need For Speed не смогла соперничать с другими играми 1997 года. Кроме улучшенной графики, игра не сумела нечего нового предложить и это очень сильно сказалось на продаже.

Но разработчики не отчаивались. 6 ноября 1997 года они выпустили Need For Speed 2: Special Edition. В ней уже было, побольше нововведений, чем NFS 2, но немного. Добавили две новые трассы, парочку новеньких автомобилей и включили поддержку заноса. Но это не главное. Главное то, что в игру добавили новый 3D-графический  пакет используемых в видео картах 3dfx Voodoo и Voodoo 2.  Благодаря этому в игре появились новые визуальные эффекты. Появились отражения автомобилей, появился туман.

В общем NFS 2: Special Edition была небогата в плане нововведений.

В 1998 году вышла Need For Speed 3: Hot Pursuit. В игре был большой минус. Из игры убрали видеоролики. Но это был единственный минус, в остальном только плюсы. Например: в игру добавили шикарную музыку, также добавили поддержку полиции на трассах. У игры была изумительная графика для того времени. По сравнению с NFS 2 она была существенно измененной. Игра занимала лидирующую позицию в чартах по продажам.

В 1999 году вышла новая часть знаменитой серии. Называлось она Need For Speed: High Stakes. С High Stakes, серия называлась без числовых обозначений, и это тенденция сохранилось и по сей день.

High Stakes недалеко ушла от Hot Pursuit. Как обычно добавили парочку новых авто, парочку новых трасс. Но, в High Stakes добавили систему повреждений, в результате ударов ухудшалось управление. Физика поменялась. Она  стала не аркаднее,  а более реалистичная. Видимо разработчики подумали, а не сделать бы нам игру более серьезной. Но увы благодаря этим нововведениям, она не пользовалось особой популярностью.

В то время еще не были готовы к реализму, и по этому все продолжали играть в Hot Pursuit.

В 2000 году вышла далеко неоднозначная Need For Speed: Porsche Unleashed. Главной фишкой игры было то, что для нее сняли шикарный ролик, со вставками из мегауспешного  фильма “ Угнать за 60 сек.” Как видно из названия, игра была полностью просвещенна замечательному немецкому автомобилю Porsche. В игре были представлены практически все модели Porsche, начиная с 50-х годов 20 века, и заканчивая 2000 годом. В игре была отличная энциклопедия Porsche. В игре как обычно была хорошая графика. Но управление было не совсем такое, как мы привыкли видеть раньше в прошлых сериях. Это опять же сказалось на продажах, но благодаря управлению, реалистичной физике авто эту игру признали настоящим автосимулятором!  На западе игра была мало популярна, но в России игра имела большой успех.

В 2002 году вышла Need For Speed: Hot Pursuit 2. На разработку игры впервые потратили 2 года. В 2002 году выходила Sony Playstation 2, поэтому Hot Pursuit 2 вышла сначала на нее, а потом уже на PC. Но впервые, графика на PC была хуже, чем на Playstation 2! В общем компьютерщики были недовольны такому подходу. В 2003 году вышла Need For Speed: Underground. И это было потрясающе! Впервые в истории серии сменилось концепция, теперь это уличные гонки! И впервые появился тюнинг! Игра сразу стала мегапопулярной не только в России, но и во всем мире. Потом через год вышла Need For Speed: Underground 2. Она продолжала развивать тему тюнинга авто. У нее не получилось стать такой же популярной как Underground, но она была такая крепенькая игруха.

В 2004 году появилось Need For Speed: Most Wanted. Она также продолжала серию, начатую с Underground. В ней всё соответствовало уровню - графика, машины, музыка, оформление. Most Wanted - это роскошь. Это стиль, это драйв.

В 2005 году вышла очередная часть. Она называлось Need For Speed: Carbon. Она также являлась логическим продолжением Most Wanted. В игре добавились новые режимы. Игроку давался ночной город, поделенный на несколько районов. В каждом районе был свой босс, дойдя до него, вы разбираетесь с ним в каньоне.

В 2006 году на прилавках появилась Need For Speed: Pro Street. Но в ней сделали перевес сторону профессиональных гонок, а не уличных. Многим  Pro Street не понравилась. Кому-то не понравилось, то, что убрали открытый город и полицию, а кому-то не понравились закрытые трассы, и профессиональный тюнинг. Мне лично очень понравилась Pro Street. Хоть что-то новое, а не только приевшаяся тема уличных гонок, начиная с Underground.

Затем вышла Need For Speed: Undercover. Главной фишкой игры была подача сюжета. Сюжет состоял из видеороликов, показывающих путь промежутка между миссиями. Но, увы, больше ничего нового разработчики не добавили. Из-за этого у нее был низкий рейтинг. Вобщем игра провалилось. Я вообще считаю, что это было ошибкой повторение Most Wanted. Самая тупая часть  изо всей серии.

Потом вышла Need For Speed: SHIFT. Это совершенно новая игра серии. Она непохожа ни на одну из предыдущих. Можно даже с чистой совестью сказать, что это самый настоявший прорыв в NFS! Далеко не аркадная, как Most Wanted, она самый настоящий симулятор. В ней очень реалистичная физика. Благодаря ей, автомобили ведут себя естественно.

Техническая cторона. В плане графики SHIFT выглядит и звучит на 5 из 5. Игра вышла на всех популярных платформах. Но самая красивая она, конечно же, на PC. Кстати физикой в игре занимался человек сделавший тогда Richards Berns Ralli. А, как вы знаете, в RBR  была просто отменная физика и поведение машин на трассе. Специально для SHIFT был сделан совершенно новый движок, который отвечает всем современным стандартам.

Итог. Серия Need For Speed идет в сторону реализма. Начинала серия с аркады, а потом, начиная с Porsche Unleashed, постепенно делала свои игры сейрезнее. Я фанат серии Need For Speed. Играл во все части NFS  и могу точно сказать, я очень доволен, что есть такой замечательный франчайз, как Need For Speed! Играйте в Need For Speed она вам понравиться. Игра стоит свеч!

 
Интересная статья? Поделись ей с другими:

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить


статистика